The Next Game Engine Won't Have a Manual — Arturo Nunez, Nereu
Arturo Nunez från Nereu presenterar en ny typ av spelmotorer där du beskriver vad du vill göra på naturligt språk, och ett AI-verktyg hjälper dig att bygga det.
Istället för att kräva kunskap om tekniska komponenter som renderare och rigidbodies använder motorn ett taggningssystem — du märker saker som "spelare", "animerad" eller "kan hoppa" och AI:n förstår vad som ska hända. Det smarta är att motorn inte försöker generera ett helt färdigt spel från en beskrivning, utan hjälper dig när du kör fast. Systemet lånar från renderingstekniken "level of detail" för att bara ge AI:n information om de tillgångar som är relevanta för det du arbetar med just nu.
Sammanfattningen har tagits fram med AI av Vibekollen utifrån källans publicering. Innehållet tillhör AI Engineer.
Mer att läsa
Lumaril, which develops AI software for optimizing industrial production by connecting to existing control systems, raised a $66M Series A at a $400M valuation
Techmeme för 2 tim sedan
DeepSeek open sources Super-Agent as a research prototype, a proactive coding agent it says can monitor group chats for coding issues and suggest solutions
Techmeme för 2 tim sedan
Insurance software maker Guidewire agrees to acquire Hyperexponential, which makes AI-powered insurance underwriting and pricing software, for $1.7B in cash
Techmeme för 2 tim sedan
One word for AI agents in 2027
Nate Herk för 6 tim sedan
